📚Cartas
Hasta el momento contamos con 7 tipos de cartas diferentes: Reinas, Bestias de Habilidad, Bestias Normales, Conjuros, Recursos y Tokens.
Reinas

Las cartas Reina están identificadas principalmente por su color Fucsia. También cuentan con un Ãcono de corona en la parte superior izquierda. Después del tÃtulo y el arte, en la parte baja, con un color rojo de fondo, vemos los puntos de ataque de la Reina (ATK), después, a la derecha de este vemos su nivel. Por último vemos una descripción y su habilidad especial, la cual solamente podremos activar al inicio de cada turno antes de la fase de robo o toma de carta (si las condiciones lo permiten).
La carta Reina se identifica por el siguiente sÃmbolo:

Bestias de Habilidad

Las cartas Bestia de Habilidad están identificadas principalmente por su color Verde. Cuentan con un Ãcono en la parte superior izquierda referente a su Reino. Después del tÃtulo y el arte, en la parte baja, con un color rojo de fondo, vemos los puntos de ataque (ATK), de color verde vemos los puntos de defensa (DEF) después, a la derecha de este vemos su nivel. Por último vemos una descripción y su habilidad especial, la cual solamente podremos activar si las condiciones lo permiten.
Bestias Normales

Las cartas Bestias Normales están identificadas principalmente por su color Marrón. Cuentan con un Ãcono en la parte superior izquierda referente a su Reino. Después del tÃtulo y el arte, en la parte baja, con un color rojo de fondo, vemos los puntos de ataque (ATK), de color verde vemos los puntos de defensa (DEF) después, a la derecha de este vemos su nivel. Por último vemos una descripción, estas no cuentan con habilidad y/o efecto.
Conjuros

Las cartas Conjuro están identificadas principalmente por su color Cyan. Cuentan con un Ãcono en la parte superior izquierda que es este:

Después del tÃtulo y el arte, en la parte baja, con un color claro de fondo, vemos una descripción de su efecto, el cual solamente podremos activar si las condiciones lo permiten y nos encontramos en nuestro turno.
Conjuros de campo

Las cartas Conjuro de campo están identificadas principalmente por su color Verde claro. Cuentan con un Ãcono en la parte superior izquierda que es este:

Después del tÃtulo y el arte, en la parte baja, con un color claro de fondo, vemos una descripción de su efecto, el cual solamente podremos activar si las condiciones lo permiten y nos encontramos en nuestro turno.
Recursos

Las cartas Recursos están identificadas principalmente por su color Azul. Cuentan con un Ãcono en la parte superior izquierda que es este:

Después del tÃtulo y el arte, en la parte baja, con un color claro de fondo, vemos una descripción de su efecto, el cual solamente podremos activar si las condiciones lo permiten y nos encontramos en el turno del oponente.
Tokens

Las cartas Tokens están identificadas principalmente por su color Gris. Cuentan con un Ãcono en la parte superior izquierda que es este:

Son cartas especiales. Estas pueden llamarse al campo solamente por el efecto de la Reina Ulises (por el momento). Ninguna otra carta que no sea una Reina Ulises puede invocar Tokens.
Los Tokens, por ser creados por la Reina; al ser derrotados en combate no van al cementerio, sino, son puestos de vuelta con los demás Tokens dispuestos para el uso de la Habilidad Esp. de la Reina Ulises. La posición de estas cartas Tokens sin utilizar (es decir que aún no han sido llamadas por la Reina Ulises a la Arena) puede ser en cualquier parte vacÃa del tablero de juego y/o en cercanÃas del mismo.
Para poder usar la habilidad de la Reina Ulises, deben haber Tokens a disposición para ponerlos en la Arena, es decir, si tengo solamente 2 cartas Tokens, y dispuse de ambos con la habilidad, NO podrÃa utilizar otro tipo de elemento y/o carta para utilizar un tercer Token. En resumen, es necesario contar con la cantidad de cartas Token que queramos que la Reina Ulises llame a la Arena con su Habilidad Esp. recordando la limitación de copias establecido en la sección Mazo y Cantidad de Cartas.
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